Недавно стало известно, что Valve планирует показывать пользователям Steam ожидаемое количество кадров в секунду (FPS), которое их персональный компьютер сможет достичь в играх, доступных в магазине. Эта новая функция будет реализована посредством сбора данных об аппаратном обеспечении системы, включая информацию о центральном процессоре (CPU), графическом процессоре (GPU) и оперативной памяти (RAM). Такой подход позволит платформе предлагать значительно более точные оценки производительности.
