Компания AMD недавно выпустила обновленный пакет разработчика SDK 2.2, который теперь включает в себя улучшенную технологию масштабирования FSR версии 4.1, а также Ray Regeneration 1.1. Несмотря на то что обновление FSR 4.1 может показаться незначительным, оно обеспечивает существенный прирост качества масштабирования, основанного на машинном обучении. Эта итерация FSR, известная также как Redstone, призвана значительно улучшить детализацию и визуальную точность, особенно при отображении таких элементов ландшафта, как трава и растительность.
